Warcraft III: Reign of Chaos
2002 · Echtzeitstrategie · Strategie

Beschreibung auf Englisch
In 1998 the GSC Game World studio tried to introduce itself to the Western video gaming market by making its first real-time strategy game. For that, the developers decided to make their own sequel to Warcraft II, using their own engine that would be used later for the Cossack games.
Die Spieleranzahl ist noch nicht angegeben.
Mehrspieler-Funktionen können je nach Plattform variieren. Plattformübergreifendes Spielen ist hier nicht bestätigt.




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