Perché imparare se le macchine sanno già tutto?
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El proceso creativo para diseñar una estructura lúdica aplicable a un juego de mesa, videojuego, sistema ludificado, gamification, edutainment y art games, entre otros. QUINTA EDICIÓN (2024).
Contenido
•Fundamentos del Game Design
•El proceso de diseño
•Mecánica, dinámica, estética
•Práctica con diseño de juegos de mesa
•La estructura lúdica
•Economía interna y balance
•Producción ágil
•Level Design
•Redacción de documentos de diseño
•Social Games
•Art Games
•Advergaming
•Edutainment
•Gamification
•384 páginas
•Incluye un kit de diseño online